문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 포켓몬스터 소드·실드 (문단 편집) === 그래픽, BGM === 스위치의 첫 번째 작품이던 레츠고 시리즈와 비슷한 스타일의 모델링이며, 실제 해당 게임과 공통으로 나오는 포켓몬의 모델링이 같음이 밝혀졌다. 그래픽 자체는 울썬문때의 3DS보다 훨씬 낫지만 다른 스위치 게임에 비교하면, 그리고 인터뷰 등에서 홍보한 것에 비하면 내세울만한 수준은 아니라는 게 중론. 레츠고 시리즈와는 다르게 6-7세대의 카툰 렌더링 및 현실적인 등신대로 돌아왔으며, 물빠진 색감이라는 악평을 들은 레츠고 시리즈와는 다르게 보다 현실적인 색감이 되었다.[* 초반 공개 직후 그래픽이 좋다는 평을 들은 이유가 레츠고 시리즈보다 색감이 더욱 현실적으로 변했기 때문이다.] 새로 추가된 전용기 그래픽, 다이맥스 기술이나 트레이너가 공을 던지는 모션, 도시의 디자인 등, 전작들에 비해 화려해졌다는 평가를 듣고 있는 부분도 있다. 하지만 와일드에리어에서의[* 본작의 질 낮은 그래픽을 비판할 때 이 나무를 근거로 드는 경우가 많다.] 일명 "[[시간의 오카리나]] 나무"나 몇몇 NPC들의 상호작용이 끊기는 등 부족한 부분들이 지적받고 있다. 자세한 내용은 아래 평가 문단 참고. BGM은 금/은부터 작곡한 [[이치노세 고]]와 블랙/화이트부터 작곡한 아다치 미나코가 대부분 작곡 및 편곡을 담당했다. 체육관 관장 전투 BGM의 반응이 상당히 좋다. 에이스 포켓몬이 나올 때 관중의 응원 소리가 나오는 부분이 백미. 또한 라이벌 배틀 BGM나 와일드에리어 북쪽 BGM도 여러가지로 좋은 평가를 받고 있다. 배틀타워 BGM에는 [[언더테일]]을 제작한 것으로 유명한 [[토비 폭스]]가 작곡에 참여해 화제가 되었다.[* 이전에 게임 프리크가 제작한 게임인 [[리틀 타운 히어로]]의 거의 모든 BGM 작곡을 맡았던 적이 있었다.] 시리즈 최초로 자전거, 파도타기 BGM이 삽입되지 않았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기